0
ANATOMIA DE GRAY. RETOS Y ACERTIJOS

ANATOMIA DE GRAY. RETOS Y ACERTIJOS

GARETH MOORE

14,38 €
IVA incluido
Editorial:
LIBRERO
Año de edición:
2021
Materia:
Ajedrez juegos..
ISBN:
978-94-6359-596-4
Páginas:
192
14,38 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Diviértete y pon en marcha tu mente con este completo volumen de juegos y acertijos relacionados con la anatomía que te propone este libro

Artículos relacionados

  • CUADERNO DE INVIERNO. VOL. 5
    CUADERNO DE INVIERNO. VOL. 5
    VARIOS
    El primer cuaderno de actividades para adultos, también en invierno. Actividades que no sirven para pasar el tiempo, sino para aprovecharlo. En casa, al calor de la chimenea o de la batamanta. El invierno es la estación del recogimiento. Abrígate y disfruta aprendiendo. • Creado por el campeón de Saber y ganar Daniel López Va...
    En stock

    12,40 €

  • JAQUE MATE LA TACTICA EN EL AJEDREZ PARA NIÑOS
    JAQUE MATE LA TACTICA EN EL AJEDREZ PARA NIÑOS
    KASPAROV, GARRI
    Descubre con Kasparov cómo dominar el juego táctico en el ajedrez, reconocer las posiciones críticas y aprovechar las oportunidades ...
    En stock

    14,42 €

  • REINA ROJA. EL DESAFIO
    REINA ROJA. EL DESAFIO
    GOMEZ-JURADO, JUAN
    En stock

    15,29 €

  • QUIÉN MATÓ A MILLER? DESCUBRE EL ASESINO
    QUIÉN MATÓ A MILLER? DESCUBRE EL ASESINO
    SAYALERO, MYRIAM
    En stock

    17,21 €

  • 500 PROBLEMAS DE AJEDREZ
    500 PROBLEMAS DE AJEDREZ
    ILLESCAS, MIGUEL
    En stock

    16,25 €

  • SUDOKUS
    SUDOKUS
    AUTORES VARIOS
    Los pasatiempos de EL PAÍS por fin en libreríasEn el sofá o en una tumbona al fresco. A solas, con amigos, con tu familia o tu gato. Cuando ya has activado el modo avión o esperas tu turno en la cola del súper. Siempre es un buen momento para llevar contigo los pasatiempos de tu periódico de cabecera. Oxigena tu cerebro y vuelve a disfrutar sin pantallas con estos 200 sudokus d...
    En stock

    12,40 €

Otros libros del autor

  • ESCAPE ROOM ¿PODRAS ESCAPAR DEL VIDEOJUEGO?
    ESCAPE ROOM ¿PODRAS ESCAPAR DEL VIDEOJUEGO?
    GARETH MOORE
    Un extraño videojuego aparece en tu casa. Al arrancarlo, entras en una espiral de píxeles luminosos y ¡acabas dentro de la pantalla! El juego te ha atrapado y no puedes salir. Vive la emoción de un :Escape Room en casa con este libro de enigmas. En el interior del sobre hay unas piezas recortables: tu reto es montarlas y averiguar cómo resolver cada uno de los enigmas para supe...
    Disponible en 2 semanas

    17,26 €

  • ESCAPE ROOM. ¿PODRÁS ESCAPAR DEL MUSEO?
    ESCAPE ROOM. ¿PODRÁS ESCAPAR DEL MUSEO?
    GARETH MOORE
    El eco de tus pasos resuena en la sala del Antiguo Egipto, ahora desierta, y un escalofrío te recorre la espalda. Aquí pasa algo y no te da buena espina. Intentas salir, pero las puertas no ceden: están cerradas con llave. ¡Será mejor que te des prisa y encuentres la forma de escapar! Vive la emoción de un :escape room en casa con este libro de enigmas. En el interior del sobre...
    Agotado

    17,26 €